среда, 3 сентября 2014 г.

Мы рассказали об онлайн-игре Strife

Strife — новая игра в жанре «боевая арена» (MOBA), которая отличается от других аналогичных проектов тем, что она максимально дружелюбна к игрокам. В чем это именно проявляется? Читайте в нашей рецензии!

«Человека, который успел привыкнуть к жестким MOBA-традициям и смириться с ними, подобный подход сперва ошеломляет. Но именно благодаря ему Strife покоряет чуть ли не с первой минуты — непривычным и оттого вдвойне приятным ощущением комфорта».


вторник, 26 августа 2014 г.

Разработчик увековечит в игре кота, и другие новости дня

В продолжении Binding of Isaac появится предмет в память о коте разработчика игры, PSN была снова выведена из строя, а для Dark Souls 2 вышло второе дополнение

  • Создатель Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен решил увековечить в продолжении этой игры своего погибшего кота. Среди доступных герою предметов будет кошачий ошейник, который дает шанс воскреснуть после смерти.
  • Взломанный на этих выходных сервис PlayStation Network, сегодня снова не работал — правда, лишь несколько часов. Sony извинилась за проблемы с PSN, не став комментировать, был ли это глюк сервиса или очередная хакерская атака.
  • Для Dark Souls 2 вышло второе дополнение — Crown of the Old Iron King. Оно добавляет в игру новые сюжетные и побочные задания, а также предметы, боссов и проч. Цена дополнения — 499 рублей.
  • Мы рассказали об историческом авиасимуляторе «Илья Муромец».


четверг, 21 августа 2014 г.

Сценарист оригинального Deus Ex собирает деньги на новую игру

Шелдон Пачиотти, сценарист Deus Ex и Deus Ex: Invisible War, собирает на Kickstarter деньги на разработку Sienna Storm — новой игры в научно-фантастическом сеттинге. Sienna-1 — спецподразделение, которому когда-то доверяли выполнение самых важных задач по всему миру. Теперь за бойцами подразделения началась охота. В роли командира Sienna-1 мы должны разобраться — что же происходит.

Сюжет Sienna Storm подается в виде озвученного комикса, а игрок сможет выбирать — как ему поступить в ключевых ситуациях. Бои оформлены в виде компьютерной карточной игры — проходя Sienna Storm, мы получаем новые карты, из которых собираем все более мощную колоду.

На разработку Sienna Storm требуется 179 тысяч долларов, из которых пока собрано лишь около восьми тысяч. Подробности доступны на Kickstarter-странице проекта.


суббота, 16 августа 2014 г.

Мы рассказали о Gamescom-презентации Armored Warfare

Armored Warfare — первая онлайн-игра про танки, в которой будет полноценный PvE-режим. На выставку Gamescom разработчики привезли совершенно новую миссию, рассчитанную на четырех человек. Мы поиграли в нее и делимся впечатлениями.

«Как и в прошлый раз, фирменной чертой игры остается отличная постановка — в Armored Warfare все выглядит так, будто действительно участвуешь в настоящем бою. Миссия начинается с того, что дружественный самолет сбивают ракетой — собственно, именно после этого мы и получаем задание разобраться с зенитками до того, как в небе появится очередная группа самолетов. Успеем — все будет отлично. Не успеем — и увидим, как ПВО уничтожает еще несколько крылатых машин».


вторник, 12 августа 2014 г.

На Kickstarter собирают деньги на переиздание известного хоррора Night Trap

На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на переиздание нашумевшего видеохоррора Night Trap. Если разработчики получат запрошенные 330 тысяч долларов, то они переведут все ролики игры в высокое разрешение и выпустят Night Trap на современных игровых платформах (помимо PC рассматриваются мобильные устройства и консоли).

Оригинальная Night Trap вышла в 1992 году, став одной из первых мультимедийных игр. Игрок — сотрудник службы безопасности, который при помощи камер наблюдения и ловушек защищал собравшихся на вечеринку подростков от вампиров. Night Trap содержала огромное по тем временам количество видео с участием живых актеров.


понедельник, 11 августа 2014 г.

В World of Tanks насчитали 100 миллионов игроков

Wargaming сообщает, что суммарное число игроков World of Tanks превысило 100 миллионов пользователей. Отметим, что в июне прошлого года компания рапортовала о 60 миллионах игроков — таким образом, за год она смогла привлечь еще 40 миллионов человек.

Достигнуть заветной цифры удалось благодаря запуску версий игры для двух новых платформ. В феврале этого года World of Tanks вышла на Xbox 360, а в июне появилась мобильная версия, доступная на iPhone и iPad.


Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.