пятница, 12 мая 2017 г.

Nintendo рассказала, чем займется на E3

Компания Nintendo рассказала о своих планах на выставку Е3 2017. Как мы знаем, пресс-конференцию Nintendo в этом году устраивать не будет, но это не помешает компании показать свои будущие игры.

Презентация Nintendo Spotlight пройдет 13 июня и будет транслироваться в прямом эфире. Шоу будет посвящено играм, выходящим в этом году. В частности, Nintendo обещает показать Super Mario Odyssey и другие игры для Nintendo Switch. Начало презентации — в 17:00 по московскому времени.

Сразу после окончания презентации стартует традиционная трансляция Nintendo Treehouse: Live. В течение трех дней прямо из выставочного зала Е3 будет вестись трансляция игр Nintendo для Nintendo Switch и 3DS. На стенде Nintendo также пройдут турниры по ARMS и Splatoon 2: Splatoon 2 World Inkling Invitational состоится 13 июня, а на следующий день пройдет ARMS Open Invitational.

Дополнительная информацию о том, что Nintendo собирается показать на Е3, будет опубликована ближе к началу выставки. Е3 2017 пройдет с 13 по 15 июня в Лос-Анжелесе.

Join us during #E32017 as we bring you the latest on this year’s #NintendoSwitch and #3DS games, including #SuperMarioOdyssey! pic.twitter.com/8eFVjiL6S3

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 11 мая 2017 г.


четверг, 11 мая 2017 г.

Игра Overwatch принесла Activision Blizzard $1 млрд

Москва, 11 мая - "Вести.Экономика" В рамках финансового отчета Activision Blizzard объявила, что онлайн-шутер Overwatch достиг новой ступени успеха. Теперь он является «франшизой на миллиард долларов» - уже восьмой по счету в портфолио издательства. Об этом сообщает gmbox.ru. Заработать на Overwatch $1 млрд - Activision Blizzard смогла несмотря на неоднозначно воспринятую критиками модель монетизации. Дело в том, что игра распространяется по принципу b2p (купи, чтобы играть), но содержит немало платного контента. Большинство других онлайн-шутеров бесплатны, и после старта продаж многие критики говорили, что результаты Overwatch будут провальными. Якобы никто не захочет платить за продукт, в котором нет полноценного однопользовательского режима. Тем не менее, коммерческий успех пришел. Overwatch встала в один ряд с такими проектами, как Call of Duty и World of Warcraft. Достичь этого удалось благодаря продажам самой игры и микротранзакциям в весьма популярной системе коробок с сокровищами. Важно отметить, что в этих сундуках содержится только "косметика", то есть, вещи, не влияющие на баланс сил в игре. Опасения некоторых аналитиков не оправдались.

Также в первом фискальном квартале этого года Overwatch установила рекорд по месячному количеству активных игроков. К сожалению, компания не поделилась конкретными цифрами. И наконец, Activision Blizzard утверждает, что Overwatch удалось достичь отметки в 30 млн зарегистрированных игроков быстрее, чем любая другая игра за всю историю издательства. Также на слайде, содержащем информацию об Overwatch, были комментарии по другим играм: Call of Duty: WWII и Destiny 2. По словам Activision Blizzard, предзаказы на эти проекты оформляются очень активно. Напомним, что релиз Destiny 2 должен состояться 8 сентября, Call of Duty: WWII выйдет на пару месяцев позже — 3 ноября.


Серия Mass Effect заморожена

Вчерашнее заверение гендиректора Electronic Arts, что проблемы Mass Effect: Andromeda никак не повлияли на решение о переносе релиза следующего проекта BioWare, может быть и правда, однако на работу всей компании они уже, совершенно точно, повлияли - сайту Kotaku из достоверных источников стало известно о заморозке серии Mass Effect.

Поддержка самой Andromeda, разумеется, сохранится, однако разработка продолжения отодвинута на неопределенный срок. Создавшая игру BioWare Montreal переводится на второстепенное положение, что означает, что ее сотрудники будут оказывать поддержку другим студиям и проектам Electronic Arts.В частности, некоторое их количество было отправлено в EA Motive помогать в работе над Star Wars Battlefront 2. Прочие специалисты будут сотрудничать с остальными подразделениями BioWare. Например, с головным в Эдмонтоне, которое как трудится над игрой, чей релиз перенесли - Dylan (название до сих пор кодовое). Что же касается будущего Mass Effect, то вряд ли серию совсем закроют. Но хорошенько над ней подумают, это точно.


OG сохранит состав до The International 7

Европейская команда OG не будет менять состав во время текущего трансферного окна. Об этом организация сообщила на своих страницах в социальных сетях. Информацию также подтвердил капитан команды Таль «Fly» Айзик.

С этой пятёркой коллектив планирует выступить на The International 7.

Действующий состав OG был сформирован в сентябре 2016 года. За это время команда сыграла в финалах восьми чемпионатов и стала победителем четырёх из них. В том числе OG одержала победу в двух мэйджорах, прошедших в этом сезоне. В финале бостонского турнира европейцы обыграли Ad Finem, а в Киеве были сильнее Virtus.pro.


среда, 10 мая 2017 г.

EA отреагировала на неоднозначные оценки Mass Effect: Andromeda

Глава EA Эндрю Уилсон уделил внимание не только переносу нового проекта от BioWare, но и смешанной реакции игроков и критиков на Mass Effect: Andromeda. Несмотря на то, что Уилсон хотел увидеть немного более высокие оценки, он гордится разработчиками и тем фактом, что некоторые игроки нашли в игре именно то, чего искали.

Mass Effect: Andromeda — это интересный проект, он находился в разработке в течение долгого времени и содержал в себе множество прекрасных вещей, которыми так славится BioWare: сюжет, размер, глубина, широта и воображение. И хотя в целом совокупность все оценок ниже того, чем мы ожидали, нашлись более ста рецензентов, которые оценили игру на восемьдесят баллов и выше. Это показывает, что определенная часть поклонников искала для себя очень специфические вещи, и многие нашли именно то, что искали.

Эндрю Уилсон, глава EA

Уилсон также отметил, что чудесные, красивые, глубокие и богатые миры, потрясающая боевая система и привлекательный многопользовательский режим делают Mass Effect: Andromeda великолепной. Игру, по словам главы компании, разработчики продолжают поддерживать новым контентом. В заключении, Уилсон заявил, что EA возлагает большие надежды как на продвижение бренда, так и на саму франшизу.


В сети появились первые скриншоты из Dynasty Warriors 9

Koei Tecmo и Omega Force наконец начали делиться информацией об игре Dynasty Warriors 9, анонсированной в декабре 2016 года. Первые скриншоты из игры появились в журнале Famitsu, пока что они не высокого качества. Но по ним можно составить первое представление о стилистике игры и боевой концепции «один против тысячи».

На этот раз действие эпической игры будет происходить в открытом мире. Разработчики обещают, что окружение будет интерактивным, и игрок сможет использовать особенности территории. Так, при осаде замка можно будет прокрасться и с помощью крюка забраться на стену, чтобы атаковать с тыла. С помощью найденных бочек с маслом можно устроить пожар, а встреченная в поле катапульта облегчит задачу захвата крепости.

На боевые условия будет влиять динамически меняющаяся погода. Так, дождь и туман ограничат поле зрения неприятелей. Перемещаться по карте можно будет как верхом на лошади, так и с помощью телепортации в уже открытые места.

Продвигаться по сюжету игрокам предстоит через несколько эпох. Каждый раз для перехода к новой эпохе надо будет выполнить сложное задание. А побочные квесты помогут лучше подготовиться к суровому испытанию.

Dynasty Warriors 9 выйдет на PS4, дата релиза пока не объявлена.


Новую игру BioWare отложили до следующего финансового года

Следующая игра от BioWare выйдет не раньше следующего финансового года (в период между апрелем 2018 и мартом 2019). О переносе проекта сообщила компания EA. Напомним, что ранее он должен был поступить в продажу в течение текущего финансового года.

Свое решение компания объяснила тем, что хочет дать разработчикам больше времени на доработку новых социальных элементов. Издатель отметил, что перенос игры никак не связан с критикой в адрес Mass Effect: Andromeda.

Сейчас инновации в играх важны как никогда. И, как лидеры этой отрасли, мы считает своей обязанностью вносить в нее новшества. Мы осознаем, что в объединенном социальном сетевом мире стало гораздо больше возможностей, которые мы можем реализовать в новой игре BioWare и которые раньше никогда не делались. И мы не думаем, что кто-нибудь собирается заниматься этим в ближайшее время.

Эндрю Уилсон, глава EA

О новом проекте студии известно немного. Его рабочее название — «Дилан» (Dylan), а за его разработку отвечает главный офис BioWare в Эдмонтоне. Игра представляет собой приключенческий экшен, который будет построен вокруг компонента live service. И если судить по комментариям руководителей EA, проект станет своеобразным ответом Destiny.