воскресенье, 13 июля 2014 г.

Игра от Ким Кардашьян может заработать $200 млн. до конца года

Аналитики Bloomberg считают, что игра Kim Kardashian — Hollywood, созданная при участии известной американской фотомодели Ким Кардашян, может принести до 200 миллионов долларов до конца этого года. За две недели, которые прошли после выхода игры, акции компании Glu Mobile выросли на 44 процента. При этом Kim Kardashian: Hollywood до сих пор остается в топах магазинов AppStore и Google Play.

Kim Kardashian: Hollywood — мобильная игра, в которой мы управляем девушкой, стремящейся покорить Голливуд. Помогает игроку в этом нелегком деле сама Ким Кардашьян.

четверг, 10 июля 2014 г.

Мобильная игра «Эволюция: Битва за Утопию» вышла на Android

Компания My.com объявила о выпуске на Android научно-фантастической ролевой игры «Эволюция: Битва за Утопию». Сегодня игра стала доступна в Google Play по всему миру.

Герои игры оказываются на пустынной планете, полной загадок и опасностей. Исследуя просторы огромного виртуального мира, игроки сражаются с многочисленными врагами, разрабатывают новые технологии и разгадывают секреты Утопии. В версию «Эволюции» для iOS сыграли более двух миллионов человек.

Скачать версию для Android можно бесплатно по этой ссылке. Подробнее об «Эволюции» читайте в нашей рецензии.

вторник, 8 июля 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz — упрощенная версия популярной танковой игры — с удобным управлением и короткими динамичными боями. Узнать о ней больше можно из нашей рецензии.

«По сути, Blitz — это та же World of Tanks, но очень грамотно переделанная под мобильные реалии. В команде осталось по семь человек вместо пятнадцати, карты стали меньше — в результате бои проходят значительно быстрее. Очень верное решение, ведь на смартфонах и планшетах зачастую играют в короткие перерывы. Также из игры убрали артиллерию и оставили совсем мало легких танков — в основном их используют лишь на самых ранних уровнях. Главным образом игроки воюют на средних и тяжелых танках, а также самоходных орудиях».

воскресенье, 6 июля 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Plantman

Plantman — курсовая работа выпускников киношколы, превратившаяся в удачную и абсолютно бесплатную игру. Мы сыграли в нее и рассказали о своих впечатлениях в рецензии.

«Plantman — необычная игра по многим причинам. Во-первых, это выпускная работа студентов датской национальной школы кинематографии. Отсюда непривычно роскошный для мобильных игр вступительный ролик. Во-вторых, игра сделана непрофессиональными разработчиками и всего за 10 месяцев, что, удивительно, почти не сказалось на качестве. В-третьих, удобное управление с помощью сенсорного экрана в платформерах — явление все еще довольно редкое, а в Plantman об этом не задумываешься вовсе. Все ошибки и неудачи героя игры — результат невнимательности или неверной оценки ситуации игроком. Зато, когда особенно заковыристый уровень наконец-то пройден — радости нет предела. Наконец, Plantman — абсолютно бесплатная игра».

четверг, 3 июля 2014 г.

В Великобритании запретили рекламу Dungeon Keeper

Британское Управление по рекламным стандартам запретило рассылку с рекламой мобильной версии Dungeon Keeper как вводящую потребителей в заблуждение. Поводом к этому послужило обращение пользователя, который, получив рекламное письмо, решил попробовать игру и пришел к выводу, что обещания издателей, содержавшиеся в рекламе, не соответствуют действительности. В частности, его недовольство вызвало то, что нормальное прохождение Dungeon Keeper было фактически невозможно без покупки игровой валюты, хотя создатели игры называли ее бесплатной.

Рассмотрев жалобу, чиновники согласились с доводами пользователя и запретили дальнейшее использование злополучной рассылки в нынешнем виде. Представители Electronic Arts пытались переубедить ведомство, заявляя, в частности, что весь контент в Dungeon Keeper можно открыть, не прибегая к микротранзакциям. Они также указали, что среди тех, кто достиг середины и конца игры большой процент составляли люди, предпочитавшие не тратиться на нее, а по скорости продвижения к финалу они мало отличались от платящих пользователей. Но чиновники сочли аргументы издателей недостаточно убедительными и потребовали, чтобы в рекламе упоминалась необходимость совершения внутриигровых покупок для ускорения геймплея.

Мобильный вариант культовой стратегии Dungeon Keeper вышел на iOS и Android в конце прошлого года и сразу вызвал настоящий шквал критики. В первую очередь проект обвиняли именно в том, что микротранзакции играют в нем слишком важную роль. Свое недовольство игрой высказал даже создатель оригинала, легендарный дизайнер Питер Мулинье, а директор Electronic Arts Эндрю Уилсон извинился перед фанатами Dungeon Keeper и признался, что ему стыдно за проект.


среда, 2 июля 2014 г.

Разработчики воскресят Ultima Underworld

Независимая студия OtherSide Entertainment выпустит игру Underworld Ascension, которая станет духовной наследницей революционной RPG-серии Ultima Underworld. Возглавит разработку дизайнер оригинальной игры Пол Ньюрат, который также участвовал в создании таких проектов как Thief: The Dark Project и System Shock. Кроме того, в работе над Ascension примет участие Тим Стеллмах, возглавлявший команду создателей Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds.

Ultima Underworld: The Stygian Abyss вышла на PC в 1992. В ней бессменный герой серии, Аватар, обвиненный в похищении наследницы одного из благородных семейств волшебной страны Британнии, путешествует по огромному подземелью, пытаясь найти настоящего преступника и выход наружу. Для своего времени игра была по-настоящему инновационной. Так, в ней была использована настоящая трехмерная графика, а магическая система была основана на рунах, которые герой находил во время путешествий. Чтобы сотворить заклинание, необходимо было составить из рун определенное слово, при этом узнать новое заклятие можно было и случайно, просто экспериментируя с рунами.

Ultima Underworld повлияла на многих знаменитых игровых дизайнеров, среди которых автор System Shock 2 и BioShock Кен Левин и «отец» Deus Ex Уоррен Спектор


вторник, 1 июля 2014 г.

Rebellion отозвала более 7000 Steam-ключей для Sniper Elite 3

Компания Rebellion заблокировала 7050 Steam-ключей для шутера Sniper Elite 3, которые игроки купили у сторонних поставщиков. Свои действия разработчики объяснили тем, что некие злоумышленники украли большое количество ключей и перепродали их онлайн-магазинам по бросовой цене — эти-то коды и были дезактивированы. Студия порекомендовала игрокам, чья копия была заблокирована, обратиться к продавцам за возмещением расходов, либо заменой ключа. В качестве компенсации Rebellion бесплатно выдаст пострадавшим покупателям дополнение под названием Target Hitler: Hunt the Grey Wolf.

Не все продавцы отнеслись к ситуации с пониманием: в частности, команда онлайн-магазина CJS-CDKEYS в своем блоге объявила действия разработчиков незаконными и обвинила их во лжи. В комментариях к обращению Rebellion, размещенному в сообществе Steam, часть игроков поддержала студию. Sniper Elite 3 — продолжение популярной серии шутеров, действие которого разворачивается на севере Африки, а главный герой в одиночку противостоит армии фашистов. Подробнее об игре читайте в нашей рецензии.